隨著 MSI 2025 正式打響,Riot 也像是悄悄按下了「刷新鍵」,希望透過即將登場的 25.14 版本,替當前略顯沉悶的《英雄聯盟》版本環境注入活力。近幾個版本持續地給予冷門英雄強化,而這一波更新顯然延續了這股趨勢——從阿祇爾到菲歐拉,從搞怪的柔依到穩重的大嘴哥,多位英雄獲得不同程度的調整。搭配系統道具的變動,25.14 絕不會是一個「小補丁」。
如果你是那種喜歡玩中路控制型英雄的玩家,比如在柏林工作的工程師 Leo——他下班後最愛用阿祇爾來打積分放鬆——那麼這次更新絕對是個好消息。阿祇爾的基礎生命值提高到了 575,搭配 [W] 技能的 AP 加成增加,讓清兵與對線能力顯著提升。Leo 在 X(前推特)上開心地發文:「終於不用在中路當隱形人了!」
類似的好消息也來到菲歐拉這邊,她的大絕技能獲得了關鍵性強化:原本需要觸發標記才能獲得完整治癒,現在改為穩定每秒恢復 100%,再也不用擔心因為觸發條件問題而白白浪費大招。可以想見,她會再次在上路高分段成為主流。
但當然,不是每位玩家都能從改版中獲利。崔絲塔娜的傷害下降、布郎姆的護甲被砍、犽宿的成長屬性下修……這些削弱讓不少玩家大喊吃不消。來自紐約的職業輔助選手 Chris 就在實況中苦笑說:「布郎姆剛練熟幾天,就被削了?我是不是得重新翻塔里克出來了?」
裝備調整同樣是本次更新的重點之一。對那些喜歡玩暴擊流 ADC 的玩家來說,幻影之舞不僅移動速度提升,攻速也來到 65%,讓他們的輸出更流暢。海妖殺手不僅提升了對殘血目標的傷害修正,還悄悄便宜了 100 金幣。Reddit 上一位 ID 是 SniperDuck 的玩家就留言:「感覺現在出幻影之舞像是在做團購,划算爆了。」
不過,也有裝備遭到「針對性處理」。最明顯的是「鬧鬼偽裝堆疊」現在限制為只能持有一個,過去靠這件裝備疊滿隱身效果搞偷襲的套路等於被判了死刑。尤其對韓服高端局愛玩「暗影永恩」的玩家來說,這波等於是直接被打回原形。
新英雄 Yunara 也隨這版一同上線,雖然她的強度尚未完全顯現,但已經有不少歐美實況主摩拳擦掌準備搶先試玩。Twitch 主播 Emily 還開玩笑說:「Yunara 長得像 Lux 跟伊瑞莉雅的孩子——外型甜美但操作複雜,技術型玩家肯定愛不釋手。」
另一個值得關注的焦點是克雷德的大改版。他從一位純粹衝鋒型戰士,轉變為在裝備選擇上更具彈性、更具戰術價值的前鋒。這讓他在職業舞台上可能重新獲得一席之地,特別是在分推戰術日漸回潮的當下。
從電競角度來看,這波調整無疑是為了未來賽事鋪路。隨著「Fearless Draft」機制的推行,開發團隊也意識到必須讓戰術組合更豐富,讓長期被冷落的英雄能有機會登場,而 25.14,正是這場改革的試金石。
有句話說:「每一個版本,都是一次洗牌。」這不只是笑談,更是《英雄聯盟》世界裡的現實。就像在洛杉磯做分析師的前職業選手 Mike 所說的:「在 LoL 的世界裡,你適應變化的速度,決定了你還能不能贏。」據說他已經開始替自家戰隊準備對大嘴哥、吉茲與克雷德等可能回歸的英雄,進行資料整理與戰術模擬。
整體來說,25.14 並不是那種「看起來變化不大,實則深遠」的微調版本,而是明確且大膽的改版。它不僅幫助老英雄重新出頭,也讓裝備與玩法策略更靈活、更多元。對於一般玩家而言,這意味著更多實驗與突破的空間;而對職業賽場的選手與教練團隊來說,這是一場真正的挑戰——如何在習慣與新局之間,找到屬於自己的勝利節奏?
唯一可以肯定的是,從 7 月 16 日這個補丁一上線,召喚峽谷的故事又將邁入一個全新章節。你,準備好了嗎?
留言
發佈留言