十八年陪伴走到盡頭:《上古卷軸 Online》總裁離任,引爆 MMO 時代的又一次告別潮

 當你在一家公司待了十八年,這不只是一份工作,而是你人生的一部分。ZeniMax Online Studios 的總裁 Matt Firor,這位一路陪伴《上古卷軸 Online》從無到有、從初創到全球玩家社群的關鍵人物,即將在本月底卸下職務。這個消息無疑在遊戲業界掀起了不小的波瀾。

Matt Firor 自 2007 年以來一直領導這家位於馬里蘭州的工作室。他的名字,對許多 MMO 老玩家來說並不陌生。從最早期的《Dark Age of Camelot》時代,他就已深耕於線上遊戲的開發,對於「讓一款 MMO 真正活起來」這件事,他有著與眾不同的理解和堅持。



當年《上古卷軸 Online》在 2014 年上市時,市場上對它並不看好。那正值 MMORPG 類型在西方漸漸失寵的階段,不少人質疑它能否撐過第一年。但 Firor 帶領團隊穩扎穩打,調整營運方向,推出一連串改版與資料片,慢慢打造出了一個擁有穩定玩家社群與高用戶黏著度的線上世界。到了去年,他接受媒體訪問時曾自豪地表示,《ESO》的總收入即將突破 20 億美元,對於一款 MMO 而言,這是一個幾乎難以複製的成就。

不過,這次他選擇離開,並非單純退休或生涯轉換的平穩交接。真正的導火線,是微軟近日一波大規模裁員所引發的連鎖反應。ZeniMax Online 的一款未公開的 MMO 新作「Blackbird」被取消,整個團隊就此解散。這款從 2018 年就開始開發的作品,原本被視為 ZeniMax 下一個十年的希望。一位不願具名的內部人員向 IGN 透露,這個專案的前期開發其實進行得不錯,原本團隊甚至已準備好進入完整製作階段。

許多員工在社交媒體上公開表達自己的失落與震驚。其中創意服務經理 Landon Hood 在 LinkedIn 上寫道:「我真的不知道該說什麼。我還在消化這一切。我把自己的熱情與靈魂都投入在這間公司,我們一起創造了很多了不起的東西……但最後卻是以這樣的方式結束,我心碎了。」

在這場變動中,Firor 的離開顯得格外沉重。他在公開聲明中說:「雖然我將不再參與這款遊戲的製作,但我會一直為它加油,也會繼續成為玩家之一,累積更多屬於自己的冒險時光。」他也強調,未來工作室將由 Jo Burba、Susan Kath 以及 Rich Lambert 這三位核心成員領導,持續守護《上古卷軸 Online》的未來。

這段告別話語,讓人想起 HBO 美劇《Silicon Valley》裡一段話:「當你對某個東西投注了十年光陰,它不再只是一個產品,而是你的一部分。」對 Firor 而言,這十八年不是職涯,而是一段陪伴一個世界從草創到茁壯的旅程。

更令人唏噓的是,《Blackbird》的開發團隊裡,也包括一些從 Arkane Austin(於 2024 年 5 月關閉)調過來的成員。他們原本希望能在這個新專案中展開第二人生,如今卻再度面臨失業。

這樣的劇情在現今的歐美遊戲產業其實並不少見。與 Firor 類似背景的還有 BioWare 的 Casey Hudson,他當年也是為了拯救《Mass Effect》系列再次回鍋,最終卻不得不離開自己一手創立的團隊;又或是《Destiny》創意總監 Joe Staten,在 Bungie 被 Sony 收購後選擇離開,轉而進入 Netflix 遊戲部門展開全新挑戰。這些業界老兵們的動向,其實正反映出一個更大的現實:即使在頂尖的 AAA 工作室,長期穩定的職位也不再是理所當然。

如今 Firor 離開了,而《上古卷軸 Online》仍會繼續營運。這款遊戲對不少人來說,早已不是單純的遊戲,而是與朋友相聚、與虛擬角色共患難的記憶載體。Firor 在聲明中提到:「這個令人驕傲的社群,將會繼續延續這段共同締造的傳奇。」



對於玩家而言,或許最重要的,不是誰在台前領軍,而是這個世界是否還值得停留。就像許多老玩家曾說的那樣:「不管誰來誰走,我們還會在塔姆瑞爾大陸,再見。」

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