《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》即將推出,老玩家與新世代的滑板夢再次啟航


經典滑板遊戲《Tony Hawk’s Pro Skater》系列回來了。這一次,Activision 將第三代與第四代合併為《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》,以現代化的畫面與操作系統重製這兩款廣受好評的經典遊戲。從懷舊的場景到嶄新的角色名單,再到更加流暢的動作設計,這部作品既是對歷史的致敬,也是一次獻給當代玩家的盛宴。

遊戲將於 7 月 10 日晚上 11 點(美東時間)正式在 Steam 上發售,屆時,無論你身處洛杉磯、倫敦、東京,或是雪梨,只需換算好時區,就能和全球滑板迷一起迎接這場狂熱。


對美西玩家來說,開放時間是 7 月 10 日晚上 8 點;而身在英國的玩家,則需等到當地時間 7 月 11 日清晨 4 點。巴西、法國、日本、澳洲等地的玩家也都能在 7 月 11 日一早加入戰局,享受全新的滑板快感。

當你打開遊戲的那一刻,熟悉的音樂、經典的城市地圖、甚至那一台停在半空中的直升機,都會喚起過去的回憶。但這並不意味著一切照舊——《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》在尊重原作的基礎上,融入了不少令人耳目一新的變化。



你依然可以選擇一位滑板選手,在機場、工廠、市區等充滿挑戰的地圖上展開冒險。傳奇人物 Tony Hawk 自然是不可或缺的主角,而巴西年輕滑板天才 Rayssa “Fadinha” Leal 也加入了陣容。更讓人驚喜的是,《忍者龜》裡的 Michelangelo 也能出場——想像一下,一隻帶著武士刀的龜,在滑板公園中翻騰飛躍,這畫面未免太過瘋狂又帶點童年味道。

如果你覺得預設角色還不夠「你」,別擔心,遊戲支援自訂角色系統。你可以自己設計角色的外貌與服裝,從帽T到球鞋、從經典風格到街頭潮牌,讓你在滑板場上也能成為視覺焦點。

對許多 90 後甚至 80 後玩家來說,《Tony Hawk’s Pro Skater》系列代表著一種青少年時代的自由精神。就像加州的 Jacob 回憶說的那樣:「我十幾歲那年最常做的事,就是放學後一邊吃著爆米花,一邊玩《Pro Skater 3》。我媽總說那是我最安靜的時候。」如今,他已經是三十多歲的遊戲設計師,「當我看到《3+4》重製消息的時候,差點把咖啡灑在鍵盤上。」

這次重製作品除了視覺上的升級,還針對不同世代的操作習慣進行了微調,讓遊戲節奏更為緊湊且現代玩家也能快速上手。不過,有個地方倒是回歸了系列的原汁原味:第四代的自由探索模式被取消,改回了前幾作熟悉的任務清單模式。換句話說,你得在時間限制內完成一系列挑戰——找尋隱藏的錄影帶、在特定地點跳躍或滑行、刷出高分連招等等。這種設計讓遊戲節奏緊湊,也鼓勵玩家反覆挑戰自我,不斷突破高分。

這樣的機制對一些玩家來說既熟悉又懷念,但也讓人重新體會到那種「每秒都得精算動作」的壓力與成就感。像英國倫敦的 Emily 就說:「我花了整整兩個晚上才在機場地圖裡完成所有 combo 任務。那種抓準節奏、每個轉身都要精準控制的快感,真的是別的遊戲比不了的。」

這款新作的發布也標誌著滑板文化的再次回潮。過去幾年,從奧運納入滑板項目,到 Netflix 拍攝滑板主題影集,再到街頭文化的再流行,滑板這件事再次走進主流視野。而《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》的重製,無疑是這波文化運動中最令人期待的一環。



不論你是當年在 PS2 上練習 Ollie 的老玩家,還是第一次接觸滑板遊戲的新手,這款作品都值得你打開手柄、按下 Start。就像當年那樣,在遊戲裡的城市中翻滾、飛躍、轉身、落地,用滑板重新定義「自由」兩個字。

從 7 月 10 日晚上開始,讓我們再次上板,迎風前行。

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