在《Tony Hawk's Pro Skater 4》中救下畫家 Neal,其實比你想像中還要戲劇性:一個倒楣的藝術家在碼頭邊緣畫畫,不慎陷入險境,眼看就要成為鯊魚的晚餐。而你的任務,就是用滑板救他一命。這聽起來有點荒謬,但這正是這款遊戲的魅力所在——把看似瘋狂的情節,用滑板技巧一一實現。
故事發生在遊戲的舊金山關卡,這是玩家在劇情模式中遇到的前幾個大型地圖之一。這個關卡的設計既充滿挑戰,也極具創意,而拯救 Neal 的任務正是其中一個亮點。在這個版本的《Tony Hawk's Pro Skater 3+4》中,這個任務的完成方式和原版有所不同,如果你是從經典遊戲一路玩過來的老玩家,可能一開始會有點不習慣。
任務開始時,你會在地圖的開頭聽到簡短說明,說畫家 Neal 正處於危機之中——他站在碼頭盡頭一塊木板上,而那塊木板,正懸在一個鯊魚出沒的水域上方。只要他一不小心掉下去,就會成為鯊魚的大餐。你必須用滑板的方式拯救他,沒錯,不是打電話叫救援隊,不是跑過去拉他,而是動用你的滑板技巧來觸發機關,間接救人。
首先你需要注意的是,一塊巨大的圓形巨石就停在碼頭前面,它被一根金屬線纜固定著。你的第一步,就是要破壞這根線纜,讓巨石滾動起來。方法很直接,但操作起來需要技巧:你需要沿著纜繩滑行,從一端滑到另一端,中途不能掉落。如果沒有完全滑完整根纜繩,系統不會判定為破壞成功。
這時候,不妨借鑑一下歐美玩家常用的小技巧。有一位來自芝加哥的玩家 Dave,他是三個孩子的父親,每天晚上等孩子睡著後才打開 PS5 玩上一局。Dave 分享過一個方法很實用:他建議從纜繩的一端先站穩,然後快速起跳開始滑行,這樣更容易控制平衡。如果你多次嘗試都滑不完全,建議打開「輔助模式」——在遊戲選項的 Game Mods 裡可以開啟,例如自動平衡功能,這並不會影響你完成挑戰的記錄,而且可以隨時關閉。Dave 笑說:「我不是作弊,我只是讓自己別再玩到半夜兩點還過不了這一關。」
當你成功地滑完整根纜繩,金屬線就會斷開,巨石也會隨之鬆動。但事情還沒完——它只是鬆動了,還不會自動滾向碼頭。你還需要去「推」它一把,讓它真的開始滾動,衝向鯊魚出沒的那片海域,最終擋在 Neal 和水之間,救他一命。
這個「推」的動作,其實是遊戲中一個比較有趣的機制:Wallplant。顧名思義,就是讓角色借牆面借力做一個彈跳動作,把腳撐在物體上產生力量推動。你需要先站在巨石前,面朝碼頭,然後做一個 Ollie 跳起,再立刻按下 Wallplant 的動作鍵。
說到這,來自倫敦的滑板愛好者 Liam 有話說。Liam 從十三歲開始滑板,玩《Tony Hawk’s》系列也有十多年。他建議玩家們在設定裡把 Wallplant 和 Ollie 設為同一個按鈕,比如在 PlayStation 上,把它們都設成「X」鍵,這樣跳起之後再按一下「X」,就能自動完成 Wallplant 推擊動作,節奏順很多,不容易手忙腳亂。
完成這個操作後,巨石就會滾動起來,衝向水面,並成功阻擋住鯊魚襲擊 Neal 的路徑。此時你會看到任務完成的提示,Neal 安全了,你的任務也完成了。
這個任務既是一段幽默橋段,也充分體現了《Tony Hawk’s Pro Skater 4》的特色:將滑板玩法和創意故事完美融合。遊戲從來不只是關於得分、花式動作,它還構建了一個又一個離奇但有趣的場景,讓你用滑板去「做英雄」。
從某種角度看,這一關甚至像是在向經典動作片致敬——緊張刺激之餘,又夾雜著一點諷刺和輕鬆。也正是這種荒誕與技巧並存的魅力,讓無數玩家在這麼多年後依然願意重溫這款遊戲,不只是為了挑戰自己的操作極限,更是享受每一個小故事帶來的獨特樂趣。
在遊戲世界裡,滑板不僅能飛簷走壁,還能救人於危難。也許這就是 Tony Hawk 系列最迷人的地方吧:你永遠不知道,下一次跳躍之後,會不會救了世界。
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